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6月22日 早晨能看到脚及其他…… 晨起如厕的时候惊喜的发现,老衲低头的时候居然能看见自己的脚啦!无比振奋,大大的冲淡了惯常吃的某家烤肉歇业以及荷兰和阿根廷联手摆我一道带来的郁闷。(人神共愤!)
到得单位立即被人杀灭了幻想……1,发现了03年的照片,那时候居然是个尖下巴……T-T 2,少妇曰:单位巨瘦的某女孩子下午要在m记吃个套餐加派然后回家吃晚餐……
其实我想说的不是减肥……
最近正同时玩mm7/fallout2/sea3,在做一个认真看动画,不修改,努力读说明和剧情,一点一点挖掘游戏可玩性的胖子……多久没有过这种日子了?mm7?跟上次一样选择的黑暗路线,似乎从某年开始后就不怎么喜欢伪善,宁愿做真小人了.正在挣扎要不要杀入到布拉卡达沙漠的法师学院偷密码做个荣誉ninja出来,我的wizard死也找不到进修为lich的npc...于是暂时搁置一下.凯瑟琳女王比hero3里面丑的多,性格也变的凶巴巴的一点也不可爱,莫非这就是成为有责任的政治人物所必需牺牲的?...这姑娘也不容易,不苛责了.
fallout2刚在地下避难所成为公民不久,总忘记存盘的下场是时常就要读很久前的纪录来...居然被双头牛炸死……可耻……防护措施不够的下场是我已经去医院切除了第三根变异脚趾了.考虑着战斗时到底用f40走狙击手路线还是用sgm走冲锋路线...目前天赋技能之一加强致命一击的战略大师和特殊技能之一的先发制人比较理想……称号么……盗墓者、牛郎(-__-#).fallout的开放性要比mm7还好,我最近似乎痴迷于开放性高自由度高的游戏. 估摸着是懒的缘故.
sea3对我的诱惑力要比sea4大,一是开放性高,二是有陆上冒险,这是最赞的一点.曾经有次从塞维尔港口出发,沿路行过西欧中欧沿中东边缘,过北非南非绕一圈过中东印度西藏蒙古到中国下南亚……硬生生把一款航海游戏玩成了陆上探险.sea3的语言/海战系统都很不错,就是可惜在存盘上了……这个游戏如果能及时存盘一定不会叫好不叫座.然而我信心苦苦过好望角穿马六甲直抵南京的船队居然在南京城外被劫匪杀灭……落得尸骨不得还乡,最近的存档依然在塞维尔哪……没有save&load的游戏对我这种犹豫不决的人是一个较困难的选择……
有关写字……眼见着又是夏天,打算买折扇回来写字,前年不熟扇面写字的要点……又加上疏于练习,写出来那扇面真是要多丢人有多丢人……今年估摸着手底下生疏已久,要好好练练了,于是作了为期一周的恢复训练计划,结果当晚就发现,在桌子高低不合适,临柳公权却只找到颜楷和启功的行书字帖,悬肘功力半失的情况下想要一周恢复状态有点太理想了……决定背点报纸回去先按个三周练吧.好歹要把当年的功夫练回来.问题是……夏天过完之前我能练好么……T-T 6月2日 军事学启蒙读本……一战争的一些基本属性
by waterwave
战争,拿克劳塞维茨的话来说,就是两个巨人在进行激烈的搏斗,最终目的就是让作战的对方屈从于自己的意志,仅此而已。换言之就是胜者为王侯,败者为鱼肉。 正如我对某人所说的,杨威利之所以只能称为“智将”而不能称为“名将”的原因就在于,杨威利是有所为,也有所不为的,而战争本身就是放弃了一切道德活动之后采取的最极端暴力的行为;因此,真正的成功指挥官,应该能做到“无所不为”,这样才能跳出思维的桎梏,比如武安君白起即是如此。 我在后面的战略和战术讲解中自然会引用大量的著名战例来说明我的观点,但在总论阶段,我只希望用感性的语言让读者们对战争有一个理性的认识,至少让他们知道战争胜败不是凭着高叫几声“我军必胜,敌军必败”就能左右的。战争本来就是极端的暴力方式,因此能左右战争的,只有实力的真实对比,也可能会有一些所谓的“军事的偶然、历史的必然”出现,也就是通常所说的“运气”。当然,我们都知道,不管哪个军事指挥官,都不会也无权把自己部队的存亡交给上帝来随意处置的。 有克劳塞维茨的《战争论》在前,任谁也不敢再做全方位全体系的战争理论论述,我也一样。然幸而我本来目的就是为以《战争论》为首的军事典籍来做一个普及的工作,因此我也不会惮于抄袭的名声,而放弃掉前人的果实。 克劳塞维茨说,“敌方的抵抗力等于现有手段的多少乘以意志力的强弱”,换言之,就是敌方的抵抗力强弱是由代表绝对力量的真实实力和代表相对力量的精神力量共同组成的。 孙子兵法说:“故经之以五事,校之以七计,而索其情。一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五曰法。”这“五事”中的“道”,指的就是君主和民众目标相同、意志统一,换言之就是人民和部队的作战动机非常强,形成了有力的精神力量,而这一点,也往往是劣势兵力能够以少胜多的一个重要原因。而剩下的四点,则是属于己方绝对实力的体现,比如对天时地利和对军法和命令的把握和利用,以及对部队物资的调配等正是一个优秀将领进而一支强大军队的绝对实力的体现。 在此我无意对战争的本质作进一步阐述,因为“战争是解决政治冲突的最高最终形式”这一论点已经精辟之极地指出了战争的开始、进行和结束,都是由政治利益所掌控的。换言之,战争也是政治的一种延续,一切战争行为都可以被视为是政治行为。这也从某种意义上说明了军人始终是政客们手中棋子的原因。 而战争的这一属性,即它作为政治工具的从属性,就决定了它是一种纯粹理智的行为,因为政治是绝对与感情与良心无缘的,因此在战争中也应该抛开一切规则(损人不利己的事情当然不能做,比如互相扔核弹),用全部力量和手段打击敌人。这也是我前面所说的,优秀的指挥官应该“无所不为”的原因。 (本节随笔:每节结束后,都会随便写一点什么,当然跟战争和军事有所关系,但不会抱着一定的宗旨来写,只是随便涂鸦,说不定这些涂鸦比正文还多也未可知。其实总的看来,战争就是一个矛盾共同体:作战的双方是一对矛盾,自身实力积蓄跟消耗是一对矛盾,进攻和防御是一对矛盾,甚至战略和战术也可以视为一对矛盾。当然了,还有更本质的矛盾:政治利益和军事利益的矛盾,这个矛盾让《银英》中杨威利的舰队炮口指向莱茵哈特的旗舰而无法开火。坦率地讲,看到这里我也扼腕叹息,然而战争本来就是政治的延续,或者说战争本来就是政治的一种形式,在政治上失败,战争本身也失败了。杨威利在战略和战术上都是奇才,然而他却在政略上缺乏勇气,因此政治失败,也导致了他军事上的最终失败。当然,从感性上来讲,作为一个军人要对得起自己向国家发过的誓言,杨威利这一点做得毋庸置疑,而且事实上他也为了救国而采取了一些反抗行为。但从根本上来讲,杨威利的早逝,还是因为他对正确政治体制的过分尊重,而忽略了正确的政治体制由不正确的人来操控最终还是只会灭亡的规律。我之所以在今天的随笔中写那么多有关杨威利的话,是因为此时,已经到了杨威利的忌日。 提督,一路走好。 2006年6月1日 |
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